Input lag vs отклик пикселя: не путать
Задержка ввода (input lag) — время от нажатия кнопки до появления реакции на экране. Время отклика (response time, GtG/MPRT) — скорость, с которой пиксели меняют яркость/цвет. Первое влияет на «задумчивость» картинки, второе — на шлейфы и чёткость движения.
Первое, что включить: Game Mode и ALLM
Большинство телевизоров «улучшают» картинку: сглаживание движения, шумоподавление, интерполяция кадров. Для кино — ок, для игр — лишний лаг. Game Mode (или «Игровой») отключает тяжёлую постобработку и резко снижает input lag. ALLM (Auto Low Latency Mode) у консолей автоматически включает «Игровой» при старте игры.
- Game Mode / Режим «Игра»
- ALLM (если есть)
- VRR / FreeSync / G-Sync Compatible
- «Точное» масштабирование (без избыточной резкости)
- Интерполяция движения (Motion Smoothing, TruMotion и пр.)
- Резкость 50+/«супер-резкость»
- Шумоподавление и «детализация»
- Динамический контраст (часто даёт «пульсации»)
60 vs 120/144/240 Гц: что почувствуете на самом деле
Чем выше частота обновления, тем чаще экран показывает новый кадр — и тем короче «ступеньки времени» между кадрами. На 120 Гц система может отобразить реакцию вдвое быстрее, чем на 60 Гц (если игра даёт соответствующие FPS или включён VRR).
Частота экрана | Длительность кадра | Где заметно |
---|---|---|
60 Гц | ~16,7 мс | Кино, сюжетные игры, консольный «кинематограф» |
120 Гц | ~8,3 мс | Шутеры/гонки, консоли текущего поколения, плавные камеры |
144–165 Гц | ~6,9–6,1 мс | ПК-гейминг, соревновательные онлайны |
240+ Гц | ~4,2 мс и ниже | Киберспорт, максимальный контроль |
VRR, V-Sync и «разрывы» кадра
V-Sync убирает «разрывы», но может добавлять лаг и микроподёргивания при падении FPS. VRR (Variable Refresh Rate) подстраивает герцовку панели под текущие FPS игры — плавно и без лишнего лага. На ТВ это часто HDMI VRR/FreeSync, на мониторах — FreeSync/G-Sync Compatible.
Overdrive, BFI и почему иногда «мылит»
Смазывание в движении — следствие медленного отклика пикселей и «sample-and-hold» природы LCD/OLED. Overdrive ускоряет переходы пикселей, но при слишком агрессивных настройках даёт обратные шлейфы («overshoot»). BFI (чересстрочная чёрная вставка/чёрный кадр) повышает чёткость движения, но снижает яркость и может мерцать.
- Overdrive: режим Normal/Medium — золотая середина.
- BFI/Motion Clarity: включайте только если не падает комфорт по яркости и нет мерцаний.
- Сильный Overdrive = цветные шлейфы на контрастных объектах.
- BFI на 60 Гц может вызывать утомление у чувствительных людей.
HDR в играх: красиво без «пересветов»
HDR даёт яркие вспышки и глубокие тени, но при неверной настройке превращается в серое «мыло». Включите режим Game HDR (если есть), пройдите калибровку «максимальная/минимальная яркость» в системе/игре, отключите лишний динамический контраст.
Пошагово: консоли и ПК
Быстрые профили по жанрам
Жанр | Что включить | Что отключить |
---|---|---|
Шутеры/онлайн | Game Mode, 120–144+ Гц, VRR, Overdrive: Medium | Интерполяция, Motion Blur, избыточная резкость |
Гонки/спорт | 120 Гц, VRR, BFI (если комфортно), низкий инпут-лаг | Шумоподавление, динамический контраст «High» |
RPG/Кино-игры | HDR калибровка, 60/120 Гц по возможностям | Суперрезкость, агрессивный Overdrive |
Платформеры/инди | 120 Гц, VRR, нейтральные цвета | Сильное сглаживание движения |
Типичные ошибки, которые добавляют лаг
- Использование старого HDMI порта/кабеля: на ТВ подключайте консоль/ПК в порт с пометкой HDMI 2.1/120Hz/VRR.
- Включена интерполяция движения «как в кино» — добавляет десятки мс задержки.
- Режим «ПК» не активирован (на некоторых ТВ он снижает лаг и убирает лишнюю обработку масштабирования).
- Overdrive «Strong» — появляются инверсные шлейфы, видимые на тёмном фоне.
- Чудо-настройка «суперразрешение» — повышает резкость, но «кусает» детали и добавляет обработку.
Мифы и реальность
Реальность: курсор/интерфейс и VRR всё равно делают отклик плавнее, а задержка снижается.
Реальность: отклик OLED очень быстрый, но общий input lag зависит от электроники/режимов — без Game Mode он может быть выше.
Реальность: с VRR и правильным лимитом FPS драйверная связка даёт гладкую картинку без ощутимого лага.
Итог: настройте один раз — выигрывайте всегда
Основа — Game Mode + 120 Гц + VRR. Дальше — аккуратный Overdrive, корректная калибровка HDR и чистый сигнал по подходящему HDMI/DisplayPort. Эти шаги дают меньше задержки, более чёткое движение и честную картинку без лишней обработки. Даже если вы не киберспортсмен, правильные Гц и низкий input lag ощущаются в любой игре — от гонок до RPG.