Главное правило: запись не должна мешать игре
Любая запись — это дополнительная нагрузка: видеокарта или процессор должны одновременно рендерить игру и кодировать видео. Если настроить неправильно, получаем фризы и просадку кадров. Решение — использовать аппаратные кодеки и оптимальный битрейт.
Программы для записи
- OBS Studio — гибкая настройка, подходит для записи и стриминга. Требует времени на конфиг.
- NVIDIA ShadowPlay (GeForce Experience) — минимальная нагрузка, запись «последних минут» игры.
- AMD ReLive — аналог ShadowPlay для видеокарт Radeon.
- Xbox Game Bar — встроенный инструмент Windows, удобно для быстрых записей.
- Консоли PS5/Xbox — запись встроена, работает без стороннего софта.
Кодеки: NVENC, AMF, QSV или CPU x264?
Записывать видео можно разными способами:
- NVENC (NVIDIA) — аппаратный кодек на GPU. Минимальная нагрузка, отличное качество на RTX.
- AMF (AMD) — аналог на видеокартах Radeon.
- QSV (Intel QuickSync) — кодек в процессорах Intel с iGPU.
- x264 (CPU) — кодирование силами процессора. Даёт качественную картинку, но сильно грузит систему.
Настройки записи без лагов
- Разрешение: пишите в том же, в котором играете (1080p чаще всего достаточно). 4K — только если есть запас мощности и быстрый SSD.
- FPS записи: 60 для динамики, 30 — если нужен только «архив».
- Битрейт: для 1080p60 — 15–20 Мбит/с; для 1440p — 25–35 Мбит/с; для 4K60 — от 45 Мбит/с.
- Формат: MP4/MKV с кодеком H.264 или H.265 (HEVC). Второй даёт меньший размер, но требует поддержку железом.
- Диск: записывайте на SSD или быстрый HDD (7200 rpm). Медленный диск = фризы при записи.
Дополнительные лайфхаки
- Отключите «оверлеи» (FPS-контроллеры, Discord, MSI Afterburner) — они иногда конфликтуют с записью.
- Разносите игру и запись по разным дискам (игра — на SSD, запись — на другой SSD/HDD).
- Используйте «инстант-реплей» (ShadowPlay, ReLive) — экономит место, не пишет весь геймплей подряд.
- Записывайте в «Game Capture» (OBS), а не «Screen Capture» — так меньше лагов.
Что с консолями
На PS5 и Xbox Series запись встроена: можно сохранять клипы, вести стрим или писать на внешний диск. Главное — использовать быстрый накопитель (SSD/HDD с USB 3.0) и не держать системный диск переполненным. При включённом HDR запись иногда выглядит «блеклой» — проверьте настройки «захвата HDR в SDR» в меню.
Мифы про запись
Факт: при NVENC/AMF нагрузка минимальна (1–3 FPS).
Факт: современные GPU справляются сами.
Факт: H.265 эффективнее, но не всегда поддерживается редакторами и требует больше ресурсов при воспроизведении.
Итог: запись без лагов — реально
Чтобы писать геймплей без просадок FPS, нужны три шага: 1) включить аппаратный кодек (NVENC/AMF/QSV), 2) выставить адекватный битрейт и FPS записи, 3) сохранять на быстрый диск. Всё остальное — детали. И да, никаких «фризов в килле» быть не должно.